Nous avons déjà écrit plusieurs clauses where dans nos exemples, formalisons tout ceci ici.

JPQL supporte les expressions booléennes suivantes : and, or, not.

Les opérateurs suivants sont supportés par JPQL.

  • L'opérateur de navigation ' .'.

  • Les opérateurs arithmétiques : le + et le - unaires, les opérateurs de multiplication ( *), division ( /), addition ( +) et soustraction ( -).

  • Les opérateurs de comparaison : =, >, >=, <, <=, <>, [NOT] BETWEEN, [NOT] LIKE, [NOT] IN, IS [NOT] NULL, IS [NOT] EMPTY, [NOT] MEMBER [OF], [NOT] EXISTS.

  • Les opérateurs logiques : NOT, AND et OR.

Examinons précisément les opérateurs de comparaison, dont le fonctionnement et la syntaxe peuvent être parfois un peu subtils.

Ces trois opérateurs s'utilisent conjointement avec les requêtes imbriquées. Ils permettent de comparer un élément donné avec l'ensemble des éléments de la collection retournée par la requête devant laquelle ils se placent. Voyons ceci sur un exemple d'utilisation de l'opérateur some. Les deux autres opérateurs s'utilisent exactement suivant la même syntaxe.

L'opérateur all signifie que la comparaison doit être vraie pour tous les éléments de la liste. L'opérateur some signifie qu'elle est vraie pour une partie de ces éléments. Elle est fausse si le résultat de la sous-requête est vide. L'opérateur any est synonyme de l'opérateur some.


La requête précédente sélectionne les capitaines dont le salaire est inférieur à au moins un des salaires des marins de l'équipage du bateau qu'ils commandent. On remarquera plusieurs choses sur cette requête :

  • L'entité bateau tient la relation unidirectionnelle avec capitaine. Donc la jointure doit s'exprimer sous la forme Bateau bateau join bateau.capitaine.

  • On ne sélectionne que les bateaux dont l'équipage n'est pas vide par bateau.equipage is not empty.

  • On utilise dans la requête imbriquée, le bateau courant défini dans la requête principale.

  • L'écriture bateau.equipage marin permet de désigner un élément générique de la collection bateau.equipage. Il n'est pas utilisé ici dans la clause where, mais cela serait parfaitement possible.

JPA & EJB
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Cours & Tutoriaux

Table des matières

Introduction
1. Objet du mapping objet / relationnel
2. Un peu d'histoire
Un premier exemple
1. Introduction
2. Création de l'environnement technique
2.1. Introduction
2.2. Création de la base Derby
2.3. Création du projet NetBeans et d'une première entité
2.4. Structure d'un projet persistant
2.5. Une première classe persistante
2.6. Un premier fichier persistence.xml
3. Utilisation de ce premier exemple
3.1. Écriture du code d'utilisation
3.2. Exécution de notre premier exemple
3.3. Modification de la class Marin
3.4. Opérations CRUD
Mettre un jeu de classes en base
1. Introduction
2. Définition d'une entité JPA
2.1. Écriture de l'entité
2.2. Annotation de l'entité
2.3. Annotations des champs
2.4. Exemple d'utilisation
3. Opérations sur les entités
3.1. Introduction
3.2. Opération PERSIST
3.3. Opération REMOVE
3.4. Opération REFRESH
3.5. Opération DETACH
3.6. Opération MERGE
4. Mise en relation d'entités
4.1. Introduction
4.2. Relations unidirectionnelles et bidirectionnelles
4.3. Relation 1:1
4.4. Relation 1:p
4.5. Relation p:1
4.6. Relation n:p
4.7. Comportement cascade
4.8. Effacement des entités orphelines
5. Charger des entités et leurs relations
6. Objets inclus
6.1. Introduction
6.2. Déclaration d'un objet inclus
6.3. Utilisation d'objets inclus
6.4. Cas où l'objet inclus est nul
6.5. Renommer les colonnes incluses
6.6. Collections d'objets inclus
L'API Collection en base
1. Introduction
2. Enregistrer une collection d'entités
2.1. Enregistrement d'une collection simple
2.2. Enregistrement d'un Set
2.3. Enregistrement d'une List
3. Enregistrer une collection de types de base
4. Enregistrement d'une Map
4.1. Table de hachage de type (type de base, entité)
4.2. Cas où la clé est un champ de la valeur
4.3. Cas d'une table (entité, entité)
Héritage
1. Introduction
2. Enregistrement d'une hiérarchie de classes
2.1. Entité et super-classe non enregistrée
2.2. Position du problème
2.3. Trois façons de faire
3. Stratégie SINGLE_TABLE
3.1. Fonctionnement
3.2. Mise en place
3.3. Limitations
4. Stratégie JOINED
4.1. Fonctionnement
4.2. Mise en place
4.3. Limitations
5. Stratégie TABLE_PER_CLASS
5.1. Fonctionnement
5.2. Mise en place
5.3. Limitations
Requêtes
1. Introduction
2. Un premier exemple
2.1. Écriture d'une première requête
2.2. Exécution d'une première requête
2.3. Exécution d'une première requête d'agrégation
3. Définition de requêtes
3.1. Requêtes dynamiques
3.2. Requêtes paramétrées
3.3. Requêtes nommées
3.4. Requêtes natives
4. Exécution, analyse du résultat
4.1. Exécution d'une requête dynamique
4.2. Exécution d'une requête nommée
4.3. Analyse du résultat
4.4. Cas des résultats de grande taille
4.5. Remarques
5. Clause From
5.1. Définition des entités
5.2. Jointures dans la clause From
5.3. Remarque finale sur les jointures en JPQL
6. Clause Where
6.1. Variables et chemins dans une clause where
6.2. Expressions conditionnelles et opérateurs
6.3. Requêtes imbriquées
6.4. Opérateurs any, all et some
6.5. Expressions fonctionnelles
7. Clauses Group By et Having
8. Opérations Update et Delete
EJB
1. Introduction
2. Un premier exemple
2.1. Introduction
2.2. Installation dans Glassfish à l'aide de Netbeans
2.3. Création d'un premier EJB
2.4. Déploiement de notre premier EJB
2.5. Création d'un client
3. Mise en oeuvre du pattern session facade
3.1. Introduction
3.2. Modèle objet
3.3. Définition de l'unité de persistance
3.4. Assemblage de notre application
3.5. Assemblage et déploiement
3.6. Utilisation du client
4. Opération de persistance en façade
4.1. Introduction
4.2. Enrichissement du service
4.3. Création de la méthode findMarinById(long)
4.4. Ajout de la méthode findAllMarins()
4.5. Utilisation dans un code client
5. Types d'EJB
5.1. Introduction
5.2. Qu'est-ce qu'un EJB ?
5.3. Écriture d'un EJB session
5.4. Qu'est-ce qu'une méthode métier ?
5.5. EJB avec ou sans état
5.6. Gestion des transactions
5.7. Restrictions
6. Cycle de vie d'un EJB
6.1. Cas des EJB sans état
6.2. Cas des EJB avec état
6.3. Injection de dépendances
7. Transaction gérée par l'EJB
7.1. Introduction
7.2. Déclaration du mode transactionnel
7.3. Gestion de la transaction
7.4. Fonctionnement de la transaction
7.5. Cas des EJB avec état
8. Transaction gérée par le serveur
8.1. Introduction
8.2. Déclaration du mode transactionnel
8.3. Gestion de la transaction
8.4. Fonctionnement de la transaction
8.5. Remarques
9. Intercepteurs
9.1. Introduction
9.2. Aperçu général
9.3. Cycle de vie d'un intercepteur
9.4. Object InvocationContext
9.5. Interception d'un EJB ou d'une méthode métier
9.6. Exemple de mise en œuvre d'un intercepteur